
パチンコ炎炎ノ消防隊「隠しランプ」の法則性
どうも、太客です。
炎炎ガチ勢です、嘘です。
ガチ勢は言い過ぎだけど最近「炎炎ノ消防隊」にハマってるのは事実でして。
それこそスマスロは「Lパチスロ炎炎ノ消防隊」ばっか打つし、パチンコで言えば「Pフィーバー炎炎ノ消防隊」の甘もミドルも両方打ち込んでる、ガチ勢と言えばガチ勢なのだ。
そんなわけで今回はパチンコの「Pフィーバー炎炎ノ消防隊(129Ver)」について一つ書きたい事がある、具体的には隠しランプの法則性についてです。
ソースは自分の実体験から。
たぶん偶然だと思うけどそんな気がする。
そんなレベルのオカルトじみた法則を提唱する。
隠しランプとは
光れば大当たり濃厚の隠しランプ。
隠しランプの位置は、盤面上部のタイトルロゴの「隊」のすぐ上にある、変動開始時やリーチ開始時のタイミングで光る事がある。カスタムをONにした時の占有率は7割以上。
役割的にはリゼロ鬼がかりのひっそりランプと同じ。

こんな感じでひっそりと光る。
存在自体を知らないと気付かないよね。

一度点灯すると最後まで光りっぱなし。
カスタムONにしてても非点灯で当たる時は全然あるので、光らなかったとしても絶望する必要なし。
隠しランプの法則性
隠しランプについておさらいしたところで、本題に入りたいと思う。
炎炎を延々と打ち続けて思ったのが、隠しランプ点灯時はRUSH突入率が高いという法則性があるのでは。多分そんな事ないけど実践上データ的にそう見えるよね、そんなオカルトめいた話を今回はしたい。
RUSH突入濃厚演出について
- 3 or 7図柄揃い
- V-フラッシュ発生
- エピソードリーチ(森羅万象)中・チャンスアップ発生
- 全回転リーチ発展
- 復活大当り(BONUS中のエンディング復活を含む)
全回転リーチはRUSH突入濃厚かつ「超炎上RUSH」の上位へ。
上に補足してある通り、隠しランプ点灯はRUSH濃厚演出ではないけど、点灯した時はRUSH突入する事が多いのではという根拠となる実践データを紹介してみる。
ちなみに、隠しランプ発生率アップはONです。
隠しランプ | サイレン色 | 確変(65%) |
---|---|---|
点灯 | 赤 | RUSH突入 |
点灯 | 青 | 通常 |
非点灯 | 緑 | 通常 |
点灯 | 赤 | RUSH突入 |
非点灯 | 緑 | 通常 |
点灯 | 赤 | RUSH突入 |
点灯 | 青 | 通常 |
非点灯 | 青 | 通常 |
点灯 | 赤 | RUSH突入 |
点灯 | 緑 | RUSH突入 |
非点灯 | 青 | 通常 |
点灯 | 赤 | RUSH突入 |
点灯 | 赤 | RUSH突入 |
非点灯 | 緑 | 通常 |
点灯 | 緑 | RUSH突入 |
点灯 | 赤 | RUSH突入 |
非点灯 | 赤 | RUSH突入 |
点灯 | 緑 | RUSH突入 |
点灯 | 青 | RUSH突入 |
点灯 | 赤 | RUSH突入 |
隠しランプが点灯した時の約85.71%(12/14)がRUSH突入という結果に、サンプルが少ないというのは重々承知の上で言わせてもらうと、これは法則性があると思いたい!
本音を言うとですね、そう思いながら打つと楽しい。笑(だから法則性があると思いたい)
隠しランプ非点灯でも普通にRUSHに突入するので、隠しランプが点灯したら「大当たり濃厚」かつ「RUSHに入りやすい」と思えると隠しランプが二度美味しい、つまり楽しいのよ。
信じる信じないはあなた次第。
そんな隠しランプの法則性についてのお話でした。
あるようでない!ないようである。
でもたぶんない!でもある可能性はある!
ちなみに、今日の炎炎の結果。
神引きとクソ引きダブルパンチ⤵︎⤵︎
かどおわ -28k
— アコムの太客🕶️ (@gambo0927) April 10, 2025
炎炎甘 6/6でRUSHも右やれず、
2連どっちも残保で引き戻し💦
素直にST中のバトル勝てよと思いつつも振り分けに泣かされた一日でした、でも楽しかったまたリベンジする😭
・駆け抜け
・駆け抜け
・2連(残保→2R)
・駆け抜け
・駆け抜け
・2連(残保→2R) pic.twitter.com/XEBeowuBe0
パチンコが主戦場、舟券も買います。
「借りたお金は、稼いで返す」をモットーに賭け事に勤しむ、軍資金は日々の節制から捻出、1000円あればまだ舞える。
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