e真・北斗無双 第5章 ドデカSTARTの演出スキップのこれじゃない感

北斗無双5の演出スキップのこれじゃない感

どうも、太客です。
新台導入された北斗無双5について一言。

これじゃないこれじゃない。
俺たちが求めたのはこれじゃない。

演出スキップについて

e真・北斗無双 第5章 ドデカSTART 演出スキップ機能について
出典: DMMぱちタウン / e真・北斗無双 第5章 ドデカSTART

通常時の変動中に十字ボタンの上にある緑色のボタン(通称:えだまめ)を押すと演出スキップが発動。ハズレの場合は次変動までの終了時間、大当たりの場合は昇格チャンスまでの時間と図柄揃いが即告知される。

ハズレと大当たりパターンは以下の通り。

ハズレの場合

大当たりの場合

うおおおおおおお!!
まじで演出スキップしてるやん!!
一言いいですかーーーーー??

これじゃない。

これじゃないっしょサミーさん。

演出スキップできてないやん、正確には俺たちパチンカスが思ってる演出スキップと違う、作り手(メーカー)と使い手(ユーザー)の意思が全く嚙み合ってない。笑

演出スキップの特徴まとめ

  • 十字キー上の緑色のボタンで発動
  • シャッターが閉まって演出カット
  • 変動の消化時間は変わらない
  • ハズレか当たりかすぐ分かる
  • 残保留での当たり確認に便利

想像してたスキップ機能とは違うけど。
これはこれでアリな気もしてる。

演出スキップの使いどころとしては、トイレとかジュース買いに離席する時や、帰る間際に「念のため残保留を確認しとくか」つってあの無駄な時間をスキップする分には使えそう(これ想定の機能か!?

辞める間際って先バレと・先読みしてないし多分当たってないけど、万が一当たってたら嫌だから、残保留だけ一応見てから辞める人多いじゃん。

辞めたと思ったら台の後ろで立ち見して変動だけ確認してる人いるけど、演出スキップを使えばその必要が無くなるわけだ。演出スキップという表現が少しややこしかったのかもね。

アコムの太客

とはいえ、求められてるのはハズレ変動を即終わらせる「シンウルトラマン」のPスキップのような変動消化時間の短縮であって、演出をカットする機能ではないのだ。

ユーザーの声

みんなの声を集めてみた。

これじゃない感の指摘多数。
そりゃそうだろと静観してる人も。

だったらシンウルトラマンのP-スキップはどうなんだと、あれば変動自体を即終了だったと思うけど現行ルール的にそんな事やって大丈夫なのか。今後の動向に注目したい。

アコムの太客

おそらくだけど、北斗無双5のシマは演出スキップされた状態で放置されてる空き台が乱立しそうな気がするな。
打つ残保留演出スキップ辞め

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アコムの太客
アコムの太客【借入上限90万】

パチンコが主戦場、舟券も買います。
「借りたお金は、稼いで返す」をモットーに賭け事に勤しむ、軍資金は日々の節制から捻出、1000円あればまだ舞える。